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Overgrowth
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Overgrowth ist ein 3D-Actionspiel fΓΌr Microsoft Windows, macOS und Linux, das von Wolfire Games entwickelt wurde. Es wurde nach neun Jahren Entwicklungszeit am 16. Oktober 2017 fertiggestellt. Es stellt den Nachfolger zum 2005 verΓΆffentlichten Lugaru dar.

Contents

β€’ Spielprinzip
β€’ Entwicklung
β€’ Rezeption
β€’ Weblinks

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Spielprinzip

Der Spieler steuert einen Hasen in einer Welt anthropomorpher Tiere, die um das Überleben kÀmpfen müssen. Dabei kann sowohl im Einzelspieler als auch Koop-Modus gemeinsam gespielt werden.cite-ref-1[1]

Entwicklung

2008 wurde Overgrowth erstmals als Nachfolger zu Lugaru angekΓΌndigt.cite-ref-2[2] Das Spiel absolvierte im April 2013 erfolgreich die Freischaltung via Steam Greenlight. Kurz darauf wurde das Spiel im Early-Access-Prinzip weiterentwickelt und vertrieben.cite-ref-3[3] Nach acht Jahren Entwicklung wurde eine Kampagne eingefΓΌgt.cite-ref-4[4] Nach neun Jahren erschien das Spiel als Vollversion bei Steam und im Humble Store.cite-ref-5[5] Ein integrierter Editor erlaubte dabei die Erstellung von benutzerdefinierten Leveln und Mods.cite-ref-6[6] Der Quelltext von Overgrowth wurde unter der Apache-Lizenz verΓΆffentlicht, die Spieldateien blieben jedoch proprietΓ€r.cite-ref-7[7]

Rezeption

Schon wΓ€hrend der Early Access Phase sei Overgrowth fesselnd, wobei es eindeutig unfertig sei, wie die Entwickler selbst betonten. Die Geschichte sei interessant, aber bΓΆte wenig Neues. Das Kampfsystem sei sehr schnell und gleichzeitig mit nur zwei KnΓΆpfen zur Abwehr und zum Angriff extrem einfach gehalten. Sprung- und Klettereinlagen erinnern an Assassin’s Creed, jedoch sei Geschwindigkeit und SprunghΓΆhe viel hΓΆher und der Aufstieg sehr linear.cite-ref-9[9]

Auszeichnungen

β€’ 2009: ModDB Editors Choice: Best Upcomingcite-ref-10[10]

Weblinks

β€’ Overgrowth bei Wolfire Games (englisch)
β€’ Quelltext auf GitHub
β€’ Overgrowth bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

cite-note-11. ↑ Andre Linken: Overgrowth - Action-Adventure ab sofort bei Steam Early Access. In: GameStar. 18. Dezember 2013, abgerufen am 15. Dezember 2022.
cite-note-22. ↑ Bodo Naser: Overgrowth: Animalische KΓ€mpfe enthΓΌllt. In: 4Players. 19. September 2008, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 31. Oktober 2021; abgerufen am 11. Dezember 2022.
cite-note-33. ↑ Sonja Saub: Overgrowth: Action-Spiel auf Steam via Early-Access erhΓ€ltlich. In: PC Games. 27. Dezember 2013, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 11. Dezember 2022; abgerufen am 11. Dezember 2022.
cite-note-44. ↑ Mathias Dietrich: Overgrowth - Hasen-PrΓΌgelspiel bekommt nach 8 Jahren eine Kampagne. In: GameStar. 15. Dezember 2016, abgerufen am 15. Dezember 2022.
cite-note-55. ↑ Martin Dietrich: Overgrowth - Release der Hasen-PrΓΌgelei nach 9 Jahren. In: GameStar. 18. Oktober 2017, abgerufen am 15. Dezember 2022.
cite-note-66. ↑ Jens Bischoff: Overgrowth: Ninja-Hasen sind nach neunjΓ€hriger Wartezeit endlich kampfbereit. In: 4Players. 13. Oktober 2017, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 26. Oktober 2021; abgerufen am 11. Dezember 2022.
cite-note-77. ↑ Wolfire hat den Quellcode fΓΌr Overgrowth verΓΆffentlicht. In: linuxadictos.com. 27. April 2022, abgerufen am 11. Dezember 2022.
cite-note-81. Overgrowth Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 11. Dezember 2022 (englisch).
cite-note-99. ↑ Erdal Ergec: Test - Overgrowth. In: gamondo.de. 29. Oktober 2017, abgerufen am 11. Dezember 2022.
cite-note-1010. ↑ Editors' Choice: Best Upcoming Indie feature - Overgrowth. In: Indie DB. 23. Februar 2009, abgerufen am 11. Dezember 2022 (englisch).